リネ 2 に於いて、狩りの頼もしい相棒であるペットキャラクタを育成するには、 MOB の
狙いをいかに飼い主の側に取るかが重要である。風 / 星ハッチをのぞくほとんどのペットは防御力が極端に小さく、 MOB からの攻撃を受けると、いとも簡単に逝ってくれちゃうからである。
では、ペットへの攻撃を防ぎ、充分に防御力のある飼い主へ MOB からのタゲを取るにはどうすればよいのだろうか ?
リネ 2 に登場する MOB は自分の周囲に存在する相手に対して個別に
敵愾心を隠しパラメータとして持つようになっており、基本的にはヘイトが一番大きい相手を優先的に攻撃する。つまり、 MOB のヘイトを稼げれば、タゲを取ることができる。
それでは、 MOB のヘイトを獲得するにはどうすればいいのだろうか ?
アクティブ属性を持つ MOB の場合は難しい話ではない。物理的に近寄るだけで勝手にヘイトが上昇し、攻撃をしかけて来るようになる。
では、ノンアクティブであったり、アクティブでも望まない相手(ペット)の方を先に攻撃し始めてしまったときはどうするか ?
MOB のヘイトはアクティブ / ノンアクティブに関わらず、ダメージを与えてくる相手に対して上昇する。従って、積極的に MOB を攻撃するようにすれば、 MOB のタゲを獲得することができる。
ただし、注意しなければならないことがある。 MOB を倒したとき、得られる
経験値は MOB の HP に対してどれだけダメージを与えたかという貢献度によって割り振られるようになっているのだ。飼い主が積極的に MOB を攻撃して MOB の HP に大きなダメージを与えてしまうと、そちらに取得 Exp が吸われてしまい、一緒に攻撃したはずのペットの側へ割り振られる Exp が少なくなってしまうのである。ペットの育成を目的とした場合、これは困る。理想的には、 MOB の HP へダメージを与え、 Exp が得られるのはペットだけであった方がよい。
それでは、 MOB の HP にダメージを与えずに、タゲだけを取る方法があるのだろうか ?
実は、ちゃんとある。
一つは、ナイトを始めとする
盾職キャラが持つ、そのものずばり、ヘイトという名前のスキルである。複数の MOB に対して同時にヘイト上昇を行うヘイト オーラというスキルもある。これらは相手にダメージを与えずに、純粋にヘイトのみを増大させる効果がある。このスキルを使うことによって、他の相手を攻撃している MOB のタゲを強制的に自分へと奪えるのだ。
もう一つは
弱化と呼ばれる一群のスキルを使う方法である。カース
ウィークネスやパワー ブレイクといったスキルは相手の防御力や攻撃力を一時的に低下させる効果を持つ。相手をその場に固定し、動けなくしてしまうドライアード ルーツも、移動力をゼロにしてしまう意味でデバフの一種と考えることができる。これらのスキルは相手に直接的なダメージを与えるわけではないが、ヘイトは増大させるのである。デバフスキルは種類が多く、タンカー以外の職でも習得できるものが多い。専用のヘイトスキルに
比較すると効率はよくないが、ヘイトスキルを持たない職がその代用としてデバフを使うのは充分にありである。
そんなわけで、このところハッチリンの育成に手を出している 1st キャラのリオフィリアはプロフェットの手持ちスキルであるドライアード ルーツやカース ウィークネスで MOB への FA ――
第一撃を行い、タゲを取っておいてからハッチに攻撃させるという育成方法を取っていたのだけれど、所詮デバフはヘイトスキルの代用品。どうも得られるヘイト値があまり大きくないようで、ハッチが攻撃を続けていると、すぐにタゲがそっちの方に移ってしまっていた。スキル
遅延が許す限りデバフスキルを連発しても、MOB がすぐにハッチを攻撃し始め、逝かせてしまうのだ。ちびハッチのしょぼい攻撃力でも、リオのデバフより獲得ヘイトが大きいらしい。防御力が特段に小さい黄昏ハッチは何度も逝き過ぎて、取得当初
Lv.35 だったのが今や Lv.33 まで落ちる寸前である。
やはりヘイトスキルを持たないプロフでは、 MOB のタゲをがっちり押さえて、ハッチを安心して育成することはできないのだろうか。
いろいろと試行錯誤した結果、実はプロフの持つスキルの中にペット育成に有効なものがあることがわかった。
マナ バーンである。一般には PvP 専用スキルだと考えられている、
C5 から新しく加わった攻撃魔法である。
マナ バーンは攻撃対象である相手の MP にダメージを与え、それを減少させる。ダメージを与えるのが体力を表す HP ではなく、魔法力を表す MP であるところがミソである。攻撃魔法スキルであるからデバフよりずっと大きなヘイトを稼げるにもかかわらず、経験値取得に影響する HP は変化させないのだ。
試しにマナ バーンで FA を取ってからハッチに攻撃を指示してみたところ、デバフのカース ウィークネスを使ったときよりずっと長い時間、 MOB のタゲを飼い主であるリオの方へ向かせておくことができた。取得 Exp もどうやらすべてがハッチへ行っているようである。スキルを一度使ってから再使用可能になるまでのディレイが長く、一発辺りの MP 消費量も 80 を越えるなど、使い勝手は今イチなマナ バーンであるが、ヘイトスキルの代用品としてはデバフよりかなり有用な様子である。ハッチの餌代や
獣ショット代が充分でないため、今のところハッチ育成はほんの
お試しといった感じだが、本腰を入れて始めたら、マナ バーンの有効性の方ももう少しきちんと検証してみたいと思う。